Tweenerが終焉したようです。
最近やっと自分の中で常用のライブラリがTweenerに落ち着いてきたっていうのに残念です。
今でこそ当たり前に「Flashでアニメーション!」→「tweenライブラリ!」みたいになってますが、
思い返せば初見のころはその便利さに目からウロコでした。
タイムラインでかちゃかちゃかちゃかちゃ微調整してたのがスクリプトの記述のみで済ませられる衝撃。
もともとFlashをがっつり覚え出したのも【FuseKit】を知ってからですしね。
使用してきたTweenライブラリの歴史をたどると、as3に未対応な【FuseKit】の代わりとして、
次にとびついたのが【TweenMax】です。
その頃には既に【Tweener】が広く使われていたんですが、
Speed Test - Tweening Engine Comparison Tool
の比較を見て(当時はもっとライブラリ少なかった)、単純に処理速度速そうな方を選んだんだと思います。
その後、周りに流れ流されていつの間にか【Tweener】使いになっておった次第で、
【FuseKit】や【TweenMax】と違ってTweenのシーケンス指定できない【Tweener】の仕様に(勉強不足?)文句たれながらも、それでも何とかうまい事使いこなせてきたなー、って矢先の、終焉でした。
皆さんこれを期にやっぱライブラリ乗り換えるんですかね。
何に落ち着いていくんでしょうね。
ちょっとまとめとこう。
【Tweener】
・超訳:Tweenerドキュメント&言語リファレンス
・Tweenerの終焉
【TweenMax】
・GreenSock » TweenMax (AS3) – TweenLite on Steroids
【Tweensy】
・Tweensy イージングテスト & コード生成(Tweensy 0.2) | (SCRATCHBRAIN.BLOG v2)
【BetweenAS3】
・BetweenAS3使い方、Tweenerからの乗り換えのために。 « Fountain

